«Для мене «Мандалорець» завжди був історією для великого екрана»: Педро Паскаль про Діна Джаріна, командну роботу та повернення у галактику Star Wars

Педро Паскаль про фільм «Мандалорець» повернення у галактику Star Wars

Photo courtesy of Lucasfilm.

Педро Паскаль повертається до ролі Діна Джаріна у фільмі «Зоряні війни: Мандалорець і Ґроґу» першій повнометражній пригоді легендарного мисливця за головами та його юного супутника. Для актора цей проєкт став не лише новим етапом історії улюблених героїв, а й можливістю побачити персонажа, якого він грає вже багато років, на великому екрані.

У новому фільмі Мандалорець і Ґроґу вирушають у наймасштабнішу місію у своїй історії. Поки молода Нова Республіка намагається захистити здобутки Повстання, герої опиняються в центрі нових пригод, небезпек і випробувань. Паскаль, а також творці стрічки Джон Фавро і Дейв Філоні розповіли про те, як народжувався образ Діна Джаріна, чому Мандалорець є результатом роботи кількох людей і що означає повернення цієї історії на великий екран.

Педро Паскаль згадує, що ще під час першої зустрічі з Джоном Фавро відчув: попереду на франшизу чекає новий важливий етап:

– Коли Джон уперше зателефонував мені поговорити про щось, пов’язане зі «Зоряними війнами», я не мав жодних очікувань. Він зустрів мене на парковці студії Manhattan Beach Studios і провів до тодішніх виробничих офісів першого сезону. Стіни були повністю вкриті концепт-артами та ілюстраціями історії, серед яких був силует самотнього героя, що знаходить цю маленьку прекрасну істоту. Тоді я одразу зрозумів: це наступний крок для «Зоряних війн».

Після кількох успішних сезонів серіалу вихід історії в кінотеатрах здавався акторові цілком закономірним продовженням:

– Для мене «Мандалорець» завжди був історією для великого екрана. Те, що Джон Фавро робив протягом усієї своєї кар’єри як оповідач і режисер, просто неймовірно. І я б збрехав, якби сказав, що потай не сподівався колись зняти повнометражний фільм. Це однозначно мало сенс.

Паскаль наголошує, що створення Мандалорця неможливе без великої команди людей і перед камерою,  і поза нею:

– Це унікальний досвід. Для того щоб створити фільм у всесвіті Star Wars, потрібна величезна команда: неймовірні декорації, персонажі та найкращі фахівці індустрії, які вдихають у все це життя. Але для того, щоб зіграти самого Мандо, теж потрібне ціле село людей.

Педро Паскаль про фільм «Мандалорець» повернення у галактику Star Wars

Photo courtesy of Lucasfilm.

Співавтор сценарію та продюсер Дейв Філоні переконаний, що саме Паскаль допомагає зробити персонажа живим навіть тоді, коли його обличчя приховане під шоломом:

– Педро неймовірний. Він здатен передавати величезний спектр емоцій навіть через маску. Ви відчуваєте його міміку через пластику тіла, через голос. Також дуже важливо, що він чудово працює в команді й розуміє, що саме привносять у роль актори Брендан Вейн і Латіф Краудер.

Сам актор не приховує, що значна частина фізичного втілення героя належить його колегам:

– Я неймовірно пишаюся тим, що можу представляти цього героя світу, але велика частина фізичної роботи та творчого внеску в образ належить також Брендану Вейну та Латіфу Краудеру. Вони дають мені всі необхідні інструменти для створення переконливої гри й допомагають зробити Мандалорця справді крутим. Багато з того, що роблять вони, впливає і на мою роботу.

Педро Паскаль про фільм «Мандалорець» повернення у галактику Star Wars

Photo courtesy of Lucasfilm.

Філоні пояснює, що образ Діна Джаріна складається з внеску кількох виконавців, кожен із яких відповідає за власну частину персонажа:

– Дуже часто саме Брендана ви бачите на екрані – його ходу, його впевнені рухи, його манеру триматися, немов стрілець із вестерну. Ніхто не може відтворити це так, як Брендан.

Водночас він наголошує на важливості роботи Латіфа Краудера, який виконує складні трюки та бойові сцени:

– Ніхто не повинен применшувати роль Латіфа та Брендана у створенні Мандалорця поряд із Педро. Саме їхня спільна робота створює цю магію.

Педро Паскаль про фільм «Мандалорець» повернення у галактику Star Wars

Photo courtesy of Lucasfilm.

На думку Джона Фавро, особливість героя багато в чому визначається саме його обладунками:

– Обладунки Мандалорця змінюють манеру  руху актора. Значна частина характеру цього персонажа передається через мову тіла та відчуття ритму.

Режисер додає, що навіть бойові сцени будувалися навколо відчуття реальної ваги й фізичності броні:

– Ми прагнули зробити їх максимально реалістичними та приземленими. Коли обладунки стикаються з чимось, ви буквально відчуваєте їхню вагу.

Педро Паскаль про фільм «Мандалорець» повернення у галактику Star Wars

Photo courtesy of Lucasfilm.

Для самого Паскаля можливість бути частиною цієї історії досі залишається особливим переживанням:

– Це спричиняє величезне почуття вдячності та смирення. Цей персонаж надзвичайно важливий для мене. Можливість працювати на майданчику, носити ці обладунки, співпрацювати з нашим координатором трюків Джей Джеєм і вивчати фізичну майстерність Брендана та Латіфа – це велика честь.

А згадуючи власне дитинство, актор зізнається, що досі не може повністю усвідомити масштаб того, що сталося в його житті:

– Якби я спробував усвідомити, що все це означало б для хлопчика, який у дитинстві мріяв про галактику «Зоряних війн», у мене просто вибухнула б голова. Я безмежно вдячний Джону за те, що він прийняв мене до цієї родини. Усі працюють тут неймовірно наполегливо. Люди вкладають у цей проєкт свої серця, щоб зробити його якомога кращим і захопливішим. І якщо глядачі його полюблять, то лише тому, що кожен із нас віддав йому все, що мав.

Педро Паскаль про фільм «Мандалорець» повернення у галактику Star Wars

Photo courtesy of Lucasfilm.

Для команди «Мандалорця і Ґроґу» новий фільм став не просто продовженням популярного серіалу, а можливістю показати улюблених героїв у масштабі великої космічної пригоди. А для Педро Паскаля – ще одним нагадуванням про те, як дитяча мрія одного дня може привести до далекої-далекої Галактики.

Дивіться «Мандалорця і Ґроґу» вже у кіно!